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CONTEXTO

El proyecto que se presenta, es un proyecto que está diseñado para realizarse en 5º de Primaria. En este caso, nos encontramos con una clase de 25 alumnos, los cuales tienen experiencia en trabajo cooperativo y están totalmente concienciados con el cumplimiento de sus roles. El colegio es un centro grande de tres líneas y con una clase relativamente amplia. Las mesas están dispuestas en grupos de cuatro, excepto una con 5. Disponemos de pizarra digital y de tablets traídas por los propios alumnos de casa.

Los objetivos para realizar esta experiencia se basan en lo siguiente:

- Motivar a los alumnos/as con una actividad diferente para repasar contenidos de forma lúdica.

- Fomentar la cooperación.

- Concienciar para que usen lo que saben en un entorno diferente.

La idea de este proyecto gamificado, surge a raíz de la lectura en clase de un párrafo del libro "Esto es Troya" de Francisco López Salamanca. Les llamó la atención la figura de Ulises y eso dio pie a explicarles algunas de sus aventuras y ya de paso, varias fábulas de la mitología griega con diferentes dioses como protagonistas. La relación entre dioses y humanos y sus historias dio lugar a una sesión con bastantes preguntas y llena de curiosidades.

La necesidad de llevarlo a cabo está más que fundamentada ya

que el trabajar fomentando las competencias es primordial y si estas parten de los intereses surgidos en clase, supone un factor extra para asegurar el éxito.

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